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  <title>Hobby Forever - Maquettes des univers de l'imaginaire</title>
  <description><![CDATA[Le webzine consacré aux maquettes, jouets et figurines tirés des univers manga et SF. News, tests, articles, dossiers, galeries...]]></description>
  <link>https://www.hobbyforever.fr/</link>
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   <title>AS-5E3 Leynos [player type] - WIP 4ème partie : la patine</title>
   <pubDate>Tue, 29 May 2012 19:13:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Zenkuro</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Réalisations en cours / Works In Progress]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.hobbyforever.fr/photo/art/default/4314488-6511008.jpg?v=1338312050" alt="AS-5E3 Leynos [player type] - WIP 4ème partie : la patine" title="AS-5E3 Leynos [player type] - WIP 4ème partie : la patine" />
     </div>
     <div>
      Et voici la dernière partie du WIP concernant le Leynos. Dans les articles précédents vous avez pu suivre le <a class="link"  href="https://www.hobbyforever.fr/AS-5E3-Leynos-player-type-WIP-1ere-partie_a846.html">montage</a>, le <a class="link"  href="https://www.hobbyforever.fr/AS-5E3-Leynos-player-type-WIP-2eme-partie_a850.html">détaillage</a> et la <a class="link"  href="https://www.hobbyforever.fr/AS-5E3-Leynos-player-type-WIP-3eme-partie-la-peinture_a871.html">peinture</a>. A présent je vais aborder la réalisation de la patine de ce modèle, c'est à dire le vieillissement, ou encore en anglais le weathering (ça c'était pour le cour...
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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   <title>Effet d'écaillement : la technique de la laque</title>
   <pubDate>Sat, 23 Oct 2010 10:45:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>MehdiFactory</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Montage et Peinture]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div>
      Nous le savons déjà, ce qui confère du cachet à une maquette c’est bien la peinture. Une belle peinture surtout d’aspect matte brise l’aspect plastique et « jouet » d’une maquette pour lui donner plus de poids. Mais la quête d’un modèle réaliste ne s’arrête pas là. En effet, l’usure du temps, les divers dégradations dont souffre un tank de l’armé...
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
   <photo:imgsrc>https://www.hobbyforever.fr/photo/art/imagette/2432193-3410282.jpg</photo:imgsrc>
   <link>https://www.hobbyforever.fr/Effet-d-ecaillement-la-technique-de-la-laque_a645.html</link>
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   <title>Dossier STG : Vic Viper – Gradius</title>
   <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 11:31:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Zenkuro  </dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Modèles terminés / Finished Works]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Pour le premier kit présenter dans notre dossier spécial Shooting Game, je vous propose le Vic Viper ver. Gradius 1 1/100, un kit plastique sorti par l’Atelier Sai en 2008 au prix de 4286JPY (38€), un kit issu d’une légende des shoot them up : le célèbre Gradius de Konami.     <div><b>Le jeux vidéo : GRADIUS - arcade - 1985 </b></div>
     <div style="position:relative; float:right; padding-left: 1ex;">
      <img src="https://www.hobbyforever.fr/photo/art/default/2240219-3127698.jpg?v=1289491613" alt="Dossier STG : Vic Viper – Gradius" title="Dossier STG : Vic Viper – Gradius" />
     </div>
     <div>
      Gradius est un shoot-them-up à scrolling horizontal développé pa...
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
   <photo:imgsrc>https://www.hobbyforever.fr/photo/art/imagette/2240219-3127727.jpg</photo:imgsrc>
   <link>https://www.hobbyforever.fr/Dossier-STG-Vic-Viper-Gradius_a606.html</link>
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   <title>Effet d'écaillement : la technique du sel</title>
   <pubDate>Sat, 29 May 2010 09:36:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Zenkuro  </dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Montage et Peinture]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Voici un petit tutoriel simple mais rudement efficace pour réaliser un effet d’écaillement réaliste sur une maquette en faisant apparaître une couleur de base sous une seconde couche s’écaillant. Le principe est simple : utiliser du gros sel comme masque afin de créer des motifs d’usure irréguliers. Let’s go !     <div style="position:relative; float:right; padding-left: 1ex;">
      <img src="https://www.hobbyforever.fr/photo/art/default/2130041-2967185.jpg?v=1289491571" alt="Effet d'écaillement : la technique du sel" title="Effet d'écaillement : la technique du sel" />
     </div>
     <div>
      La première étap...
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
   <photo:imgsrc>https://www.hobbyforever.fr/photo/art/imagette/2130041-2967214.jpg</photo:imgsrc>
   <link>https://www.hobbyforever.fr/Effet-d-ecaillement-la-technique-du-sel_a586.html</link>
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   <title>RGM-79D GM Cold District MBT Ver.</title>
   <pubDate>Wed, 19 May 2010 18:32:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Zenkuro  </dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Modèles terminés / Finished Works]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.hobbyforever.fr/photo/art/default/2108640-2928645.jpg?v=1507758518" alt="RGM-79D GM Cold District MBT Ver." title="RGM-79D GM Cold District MBT Ver." />
     </div>
     <div>
      Pourquoi RGM-79D GM Cold District <b>MBT Ver.</b> ? MBT pour Main Battle Tank. Avec ce projet, j’ai voulu donner ma propre interprétation du GM cold district, le GM destiné aux opérations en zone froide tel qu’on peut le voir dans la scène d’ouverture de Gundam 0080, en le traitant à la façon d’un char. Le concept repose sur une double volonté...
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
   <photo:imgsrc>https://www.hobbyforever.fr/photo/art/imagette/2108640-2928645.jpg</photo:imgsrc>
   <link>https://www.hobbyforever.fr/RGM-79D-GM-Cold-District-MBT-Ver_a580.html</link>
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